Jusqu'ici j'avais utilisé la version 0.5 à l'aide de ce tutoriel. J'ai il y a peu téléchargé et testé la version 1.0.9.

Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas, Indigo est un moteur de rendu 'sans biais', c'est à dire qu'il respecte les lois physiques pour produire des images très réalistes. Les temps de rendus sont donc très long, on peut assez facilement monter dans les 10 heures de rendu.
La différence majeure entre la version actuelle et la 0.5, c'est que maintenant tout se passe par interface graphique, on installe d'abord Indigo, puis 'blendigo' (script d'export pour Blender). Quand on a fini sa scène, rendez vous dans le menu export (export > Blendigo). Un cadre avec de multiples paramètres apparait :
Ici vous pouvez régler les paramètres de la caméra, de la scène en général, d'Indigo, l'environnement et autres. Mais le meilleur est que l'on peut maintenant régler simplement tout les matériaux à partir de Blender ! Avant il fallait éditer manuellement le fichier d'export.
Si ça vous chante vous pouvez faire tout vos matériaux à partir de zéro, tout est là, chargement d'image et réglages.
Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur 'EXPORT Scene' : Indigo s'ouvre avec le début du rendu de votre scène... reste à patienter :p .
Pour info je ne compte pas faire de tutos sur Indigo pour l'instant, tout d'abord parce que je le connais encore trop peu mais aussi parce que vous trouverez une documentation très complète (en anglais).
Site officiel
Documentation
Gallerie
Have fun :p .
2 commentaires:
Interressant, et bien je suis pressé de voir ton rendu du salon avec ce moteur.
Finalement je l'aurai fait avec Kerkythea (voir nouvel article) ;) .
Par contre, si tu a un PC puissant, n'hésites surtout pas à l'essayer !
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